[ JEU D'ENQUĂTE ] Le Miniz Club
- 13 oct. 2025
- 4 min de lecture
Aujourdâhui, on s'empare d'une loupe de dĂ©tective, on aiguise son sens de lâobservation et on part Ă lâaventure avec « Le Miniz Club », la petite boĂźte dâenquĂȘtes créée par Loki pour les enfants dĂšs 4 ans.

Et parce quâun bon article, câest un peu comme une enquĂȘte : on commence par les indices, on les analyse, on fait des hypothĂšses⊠puis on rĂ©vĂšle la vĂ©ritĂ©. Alors, embarquez, petits (et grands) enquĂȘteurs : on vous livre notre verdict sur ce jeu tendre et malin, créé par Dave Neale et illustrĂ© par Yogesh Mahajan !
PRINCIPE DU JEU
« Rejoins le Miniz Club et participe Ă 4 aventures trĂ©pidantes. Parmi cette joyeuse bande de copains tu vas vite tâapercevoir que chacun a sa particularitĂ© : Ă toi de les utiliser au bon moment ! Ecoute, observe, et associe les bons Ă©lĂ©ments afin de dĂ©rouler le fil de l'histoire et de percer les diffĂ©rents mystĂšres qui ponctuent cette incroyable journĂ©e. Conçu par Dave Neale, l'auteur des Animaux de Baker Street, on retrouve dans le Miniz club l'ingĂ©niositĂ© mĂ©canique de ce beau succĂšs tant littĂ©raire que ludique, vulgarisĂ© pour les plus jeunes. »

Dans la boĂźte, vous trouverez : 4 scĂ©narios/enquĂȘtes, des cartes âlieuâ, des cartes âpersonnagesâ, des cartes « mystĂšre / objets », une fiche dâintroduction & questions de fin.
« Le Miniz Club » se prĂ©sente comme un premier jeu dâenquĂȘtes : son ambition est de proposer une initiation ludique Ă lâunivers du mystĂšre, pensĂ© pour les plus jeunes. Il sâinspire directement du concept du jeu Animaux de Baker Street, mais adaptĂ© pour ĂȘtre plus lĂ©ger, plus accessible aux 4-5 ans.

Le dĂ©roulĂ© dâune enquĂȘte se fait de façon assez simple, mais avec des choix Ă faire :
Lire lâintroduction : Le parent ou âmaĂźtre du jeuâ lit le dĂ©but de lâhistoire, prĂ©sente le contexte et les personnages impliquĂ©s. Lâenfant doit comprendre la situation (qui, quoi, oĂč).

Explorer les lieux / cartes mystĂšres : On dispose les cartes âlieuâ et âmystĂšre / objetsâ autour de la table. Lâenfant va proposer des associations (un personnage + un lieu, ou un personnage + un objet) pour crĂ©er des symboles visibles. Si lâassociation âcomplĂšteâ un symbole, cela dĂ©bloque une nouvelle carte ou fait avancer lâhistoire.

Pas dâĂ©chec punitif : Si lâenfant fait un mauvais choix, ce nâest pas dramatique. On lui montre ce que cela nâapporte pas, et il peut tenter autre chose. Lâimportant est la logique, lâobservation et lâapprentissage.
Conclusion + questions de comprĂ©hension : Quand lâenquĂȘte est rĂ©solue, on lit lâĂ©pilogue puis on engage une petite discussion avec lâenfant Ă lâaide des questions du livret (quâa-t-il compris ? quel choix il aurait fait diffĂ©remment ? pourquoi ?).

POUR QUIÂ ?
« Le Miniz Club » est un jeu pour 1 à 4 joueurs, à partir de 4 ans, pour des parties d'environ 10 à 15 minutes.
Il est disponible sur le site de Iello au prix de 16 euros.
LES PETITS PLUS
« Le Miniz Club » rĂ©ussit son pari : proposer un jeu de type enquĂȘte aux enfants dĂšs 4 ans, sans les noyer sous des rĂšgles ou des choix trop compliquĂ©s. De plus, lâidentitĂ© visuelle est douce, les personnages animaux sont attachants, les cartes bien lisibles, sans surcharge.

Autre super point pour les plus jeunes, lâidĂ©e quâon ne perd pas vraiment contribue Ă rendre le jeu agrĂ©able et non frustrant. Câest un moment dâexploration plutĂŽt que de compĂ©tition. Le jeu incite Ă la discussion, Ă lâaccompagnement et aux explications. Les questions Ă la fin des enquĂȘtes prolongent le moment partagĂ© en famille. Câest un beau support pour dialoguer et enrichir le vocabulaire des plus jeunes.

MĂȘme si les scĂ©narios restent simples, leur ordre de difficultĂ© croissante permet Ă lâenfant de voir une vraie progression. Certaines enquĂȘtes sont plus dĂ©licates que dâautres, ce qui le rend Ă©volutif dans le temps.
Enfin, la boĂźte est petite et facile Ă transporter, mĂȘme si au vue du contenu, elle aurait encore pu gagner en dimension et ne faire que le format des cartes.
LES PETIT MOINS
Avec seulement 4 enquĂȘtes, on peut ressentir un manque de renouvellement si lâon joue souvent. Une extension avec de nouvelles enquĂȘtes serait vraiment top !
De plus, pour les enfants passé 6/7 ans, le jeu peut paraßtre trop facile.
L'AVIS DES MOUTIKS
Adam : « Maman ! On a retrouvĂ© Quenotte ! C'Ă©tait trop drĂŽle ! On peut faire l'enquĂȘte avec le hĂ©risson maintenant ? »

L'avis de Maman Moutik : « Le Miniz Club » remplit avec succĂšs son rĂŽle dâinitiateur aux enquĂȘtes. Jâai particuliĂšrement aimĂ© le sentiment dâaccomplissement de lâenfant quand il associe la bonne carte et dĂ©bloque la suite, le moment de lecture Ă deux, et le fait que chaque enquĂȘte soit autonome. Le jeu sâimpose presque comme une initiation vers des jeux plus complexes, permettant aux enfants de dĂ©couvrir progressivement les mĂ©canismes de dĂ©duction. Câest, selon moi, une valeur sĂ»re pour commencer Ă faire naĂźtre le virus de lâenquĂȘte dans le cĆur des enfants.

